如何设置显卡高性能

如何设置显卡高性能

本文内容为调节NVIDIA 和 AMD 显卡的高性能设置,但每个人实际使用场景不相同,建议再结合自身需求进行额外调整。

遇到游戏卡顿、画面异常、图形崩溃、报错等问题,建议先清洁安装驱动,再来进行设置。

NVIDIA显卡

类别

选项

额外补充

首选图形处理器

高性能NVIDIA处理器

图形增强

关闭

CUDA-GPUs

全部

CUDA-系统内存回退策略

驱动器默认值/偏好无系统内存回退

显存不足,可改【偏好系统内存】缓解

DSR-因数

OFF

OpenGL GDI兼容性

优先性能

OpenGL 渲染GPU

NVIDIA独显

Vulkan/OpenGL现行方法

优先本机

三重缓冲

低延时模式

开 / 关

只有超高,就选【关】

各项异性过滤

应用程序控制的

游戏设置请调为8X或16X,过低易导致倾斜视角下分辨率模糊,例如FPS射击游戏的枪皮模糊,而检视视角下却正常,就是明显设置过低导致

后台应用程序最大帧速率

限制后台程序帧率,可能会导致部分程序卡顿

垂直同步

多帧采样 AA (MFAA)

平滑处理-FXAA

平滑处理-模式

平滑处理-灰度纠正

平滑处理-设置

平滑处理-透明度

最大帧速率

锁帧功能,游戏被锁定60帧,请检查该选项

若需锁帧,建议从游戏设置中锁定,延迟更低

环境光吸收

电源管理模式

正常/最高性能优先

监视器技术

G-SYNC / 固定刷新

FPS玩家,帧数可超过屏幕刷新率,能接受一些画面撕裂可选【固定刷新】

3A玩家,或帧数低于刷新率选【G-SYNC】

着色器缓存大小

10GB

纹理过滤-三线性优化

纹理过滤-各项异性采样优化

纹理过滤-负LOD偏移

锁定

纹理过滤-质量

质量/性能

不建议选【高性能】,游戏画面会过于模糊

线程优化

自动

虚拟现实-可变速率超级采样

虚拟显示预渲染帧数

1

首选刷新率

最高可用

AMD显卡

Radeon™Super Resolution

已禁用

将游戏以较低的分辨率渲染,提升到更高分辨率输出,一定程度上提升游戏帧率,但相比原生分辨率,画面细节会有一定程度的损失,画面可能会出现模糊、锯齿等情况

AMD Fluid Motion Frames2.1

已禁用

在原有游戏帧之间插入新的帧,从而提升游戏画面的流畅度,可能会增加显卡的负载,在部分复杂场景下,插入的帧可能会出现残影、画面撕裂等异常现象

Radeon™Anti-lag

已启用

减少输入操作(如按键、鼠标移动等)到游戏画面响应之间的延迟

Radeon™Boost

已禁用

根据玩家的鼠标移动速度和游戏场景的复杂程度,自动动态调整游戏的分辨率。当玩家快速移动视角时,降低分辨率以提升帧率,保证画面流畅;当玩家静止观察画面时,恢复到较高分辨率以保证画质,从而在不影响玩家游戏体验的前提下,尽可能提升游戏性能。

Radeon™Chill

已禁用

智能节能技术

Radeon™Image Sharpening

已启用/清晰度80%以上

图像锐化

等待垂直刷新

关闭,除非应用程序有另外说明

帧数目标控制

已禁用

锁帧,需锁帧建议用游戏自带锁帧,延迟更低

抗锯齿

使用应用程序设置

抗锯齿方法

多重采样

形态抗锯齿

已禁用

各向异性过滤

16X/8X

建议游戏中保持16X、8X

纹理过滤质量

标准

表面格式优化

已禁用

部分不兼容游戏可能会遇到画面花屏,纹理错误

镶嵌模式

AMD优化

Open GL三重缓冲

已禁用

10位像素格式

已禁用

重置着色器高速缓存

执行重置(请勿点击)

当游戏着色器缓存加载出现问题时,再点击执行重置

Amd SmartShift Eco

已禁用

显示器设置-AMD FreeSync Premium

已启用

Virtual Super Resolution

已禁用

GPU缩放

已启用

方便以特定比例运行游戏如4:3

缩放模式

保持纵横比/整个面板

Vari-Bright

已禁用

离电状态屏幕色彩泛白可禁用此项

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