寄生模式

寄生模式

寄生模式

模式总览

英文名称

Nano4 Expansion Parasite

其他名称

HMX Expansion Pack

种类

PVP模式生化类模式

目标

回合制

寄生模式是生化模式的一个变种模式,在一些服务器,寄生模式是一个生化模式或者终结者模式的一个可选的规则。

总览[]

寄生模式最初是终结者模式的拓展包玩法,但是一些服务器会单独将此模式列为生化模式的一个变种模式。

寄生模式的规则与终结者模式相同,但是增加了一些新的玩法。游戏初级倒计时结束后,系统会挑选一名玩家变身为恶魔终结者,恶魔终结者除了保留原始终结者暴走技能外,还会使用寄生炸弹,寄生炸弹与暴走共用一个冷却时间。而当恶魔终结者达到进化的顶端,或者普通的生化幽灵到达进化的顶端,并且此时佣兵阵营有恶魔猎手出现时,到达进化顶端的生化幽灵就可以变身为大恶魔终结者,一个房间内仅能出现一名大恶魔终结者,但是允许同时出现大恶魔终结者和恶魔终结者。

寄生炸弹投出并感染到佣兵时,佣兵可以通过“自雷”或者互相攻击接触寄生状态,如果解除成功,将会直接补满成功者的子弹,因此寄生炸弹对于较少佣兵玩家效果较好,面对很多玩家时,寄生炸弹可能短暂的导致佣兵阵营哑火,但是如果此时不组织攻击,只能白白给佣兵补给子弹。

佣兵阵营会在根据游戏内玩家人数决定剩余1人、2人或者3人可以成为恶魔猎手,恶魔猎手持有女皇利刃-恶魔猎手作为近战武器,武器攻击速度较快并且伤害较高,可以应对多个生化幽灵的袭击。

规则[]

房间规则目标选项

比赛人数:最多16名 最多14名 最多12名 最多10名 最多8名 最多6名 最多4名 最多2名

房间密码设置:有 无

回合数:17回合 15回合 13回合 11回合 9回合

死亡观战视角:第一人称 第三人称

是否允许中途加入: 是 否

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